Rfactor2 - Primeras impresiones

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6 años 10 meses antes #1 por luvre
luvre Publicó: Rfactor2 - Primeras impresiones
Podemos comentar aquí. Que se lancen los más rápidos....

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6 años 10 meses antes #2 por JMCardenas
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Si alguno tiene problemas que lo postee tambien aqui si quiere. Ademas tenemos el TS.

¿Ningún comentario? ¿Todos mudos?... o todos boquiabiertos.



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6 años 10 meses antes #3 por JMCardenas
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Bueno, con un poco mas de tiempo, porque no era cuestión de escribir anoche tras las primeras pruebas... era tarde... muy tarde. Voy a comentar las primeras impresiones, algunas de las cuales van a ser merecedoras de temas específicos en el foro y de busqueda de soluciones, de forma que sean mas fácil de localizar por todos, y poco a poco vayamos configurando mejor el juego, e incluso reportando a ISI para que los conozca en esta fase beta.

Primero describir la experiencia de compra. La verdad que fué bastante caótica, ya que medio planeta se puso a la labor a la vez. Tuve la suerte de ser uno de los privilegiados que fué avisado por correo electrónico de que se había liberado la beta definitiva, pero en lugar de ponerme a la descarga y compra de forma inmediata, me puse a escirbir en el foro, para que la gente supiera como hacer el proceso. Pero esos privilegios enseguida fueron desvelados en la web de ISI y la noticia corrió como la polvora. Hasta el punto que hasta Luis fué quien tuvo el privilegio de dar la voz de alerta en la web antes que yo. Claro que el también fué avisado.

A partir de aquí la descarga muy rápida. Lo primero que hice fué subir el programa al servidor para facilitar la descarga si la cosa se colapsaba o había problemas. Y hasta aquí toco correctamente.

Después inicio del proceso de compra (en mi caso de reactivación), y leches, aquí empezó el sufrimiento. El colapso en los servidores debió ser de tal calibre que el que apareciera algo en la pantalla era motivo de alegría, pero pocas fueron durante un buen rato, porque aquello no mejoraba, y costaba avanzar en el proceso, que una y otra vez tuve que reiniciar. Pero al final, conseguí hacer la compra de la nueva licencia sin problemas a la primera recibiendo todas las confirmaciones correspondientes en el programa y a través del correo elelctrónico. BIENNNNN.

Pero leches, que pese a todo aquello seguía como si no hubiera comprado nada. Foros, correos electrónicos de aviso de deficiencia, y al final siguiendo el proceso de reactivación pude por fin loguearme tras la compra y acceder plenamente al programa. Y no fui el primero, que ya había compañeros en pista a los que todo les funcionao, con problemas similares de retraso a la primera.

Un consejo a todos, seguir el tutorial que traduje, se corresponde con el procesos que hay que seguir, y así evitareis tener problemas. solo le voy a añadir el comentario que solucionó mi problema en el caso de que tras la compra no puedas loguearte, que repito se soluciona reactivando la licencia.

[url:1w9oghl4] www.speedinlive.com/viewtopic.php?f=76&t=4772 [/url:1w9oghl4]

Despues a disfrutar del juego, y decir que probé dos coches. Los Megane Trophy y los clásicos de F1. Desde el punto de vista positivo decir que los menús son claros, pero hay que adaptarse a ellos, eso sí se leen muy bien. Con los megane utilice el juego tal como quedo instalado sin cambio alguno y decir que me puso calidades gráficas medias, bastante correctas, con niveles de FPS mas que aceptables siempre por encima de 100 pese a que hubo momentos que estabamos en pista o carrera cerca de 30 coches. Y aquí tanto Luis como yo tuvimos problemas extraños de ralentización en algunos momentos en que los FPS eran correctos, pero la imagen se congelaba ¿lag? y el piñazo venía detrás. Algo que curiosamente después con la calidad gráfica a tope con los clásico no me paso nunca.

Advertir a todos, como en iRacing, que las normas están para cumplirlas, y que enseguida te sanciona el juego como las incumplas. Creo que de los Stop and Go e incluso descalificaciones no se libró nadie. ojito hasta en boxes, no os paseis, respetar las normas.

Tengo mucho que configurar del HUD y del volante todavía. Iremos aprendiendo poco a poco.

Pero el principal problema para mi fue el volante. Tuve que sufrir avisos hasta de descabello por el puto FFB.... dios... como te salgas aquello parece un bombardero. Y claro hasta la santa se levanto de la cama amenazante, y menuda bronca he llevado esta mañana. Por cierto en el garaje el vecino de abajo me ha dicho que las tres de la mañana no eran horas de hacer agujeros con el taladro en casa. En fin que hay que ver como configurar el puto volante para poder disfrutar plenamente del juego, y poder hacerlo a cualquier hora. Abriré un foro específico sobre esta tema, que está dando que hablar, y no solo en mi casa.

Por cierto no lo hicimos mal en carrera, aunque al final creo que me gano Luis.

Después a Monaco con los clásicos una gozada. Y de postre Spá clasico con los F1 de la época. Momento en el que además subí absolutamente todos los parámetros al máximo... y Dios, que gozada, que gozada de gráficos, que gozada de circuito, y sobre todo que gozada de coche, el mío volaba a casi 310 Km/hora en ese pedazo circuito poniendo los pelos de punta. Eran valientes los pilotos en la época. No me extraña que se mataran, de hecho yo creo que ayer hubiera muerto varias veces, pero la agradable sensación de sentir la velocidad no me la quita nadie.

Por ahora vale. Buscaré información sobre el problema del volante para abrir el foro correspondiente, e incluso otro en el que iremos dejando los consejos de configuración. Hay que meter horas... y el domingo Yokihama. A ver como lo hago.



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6 años 10 meses antes #4 por luvre
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Espero poder hacer un "review" más completo - o mejor, por partes o apartados - un poco más adelante; además creo que trataría temas injustamente porque ayer apenas tuve tiempo de "explorar" el juego a fondo (había que rodar... el vicio es el vicio...)

Pero bien, como primeras impresiones:
No os espereis un "juego nuevo" por completo. Muchas de las cosas recuerdan -incluso están literalemente copiadas- al rF1.
En cambio, otras cosas, como organización de menús y configuraciones han cambiado... unas más que otras...

A primera vista, graficos mejorados. Pero tampoco he visto la calidad del Dirt o CARS. Por supuesto que ha mejorado, por supuesto que con nuevos mods la calidad irá en aumento... pero -repito- a primera vista no será el juego puntero en tema gráficos. Claro que tampoco he jugado con las opciones ni configuraciones de la propia gráfica... Me he limitado a probar con todo a tope (en los parámetros "copiados de rF1, en los nuevos los he dejado como estaban de fábrica, hay un rollito "HDR" que hay que investigar...) excepto efectos ("medio") y sombras ("medio"). El "ansiolíticotrópico" en X4. Con Cpu i7 2.8 GHz y gráfica Gtx560 he corrido en pista a más de 100 fps con más de 20 jugadores online, exceptuando los pasos por linea de meta rodeado de algún coche más, en los que bajaba a 85-90. Si bien, como comenta JM hemos tenido problemas de ralentización, pero sin aparente pérdida de fps... y no parecía lag; investigando en foroISI he visto que podría ser problema de volante -lo deduzco porque los problemas los tuvimos los dos en la primera prueba "masiva", con más de 20 coches y sin haber tocado configuración de volante, en cuanto bajamos los efectos FFB los problemas no volvieron a aparecer (aun con tangana mo-nu-men-tal en la entrada de Eau Rouge no ralentizó nada... más de 15 coches volando, girando, estrellando... balas de paja saltando por los aires... despiporre total, ríete tú de nuestras pruebas de saliditas pre-carrera...). Hablaré del tema ralentización más adelante...
A ver, qué más... HUD: Tenemos 3 posibles, dos minimalistas y uno "clasico" copiado del rF1 con un reloj adicional para marcar velocidad. Radar y display con opciones prácticamente idéntico. Centro de mensajes (donde sale el chat y tal...) copiado de rF1 pero un poco más grande y difuminado, a mi gusto demasiado difuminado (cuesta leer los mensajes)
Físicas: Curiosas. Extrañas para mi... Aunque supongo que configurables y adaptables según queramos hacer un mod.
Los Megane (TT) responden muy bien al contravolante, llegando a hacer drift con facilidad. Con diferencia el coche más manejable, pero para nada "facil"
Los clásicos F1... de verdad, si esos coches eran así en la realidad... tremendas pelotas le echaban para conducir eso, tremendísimas. Ir es Spa a 300 y pestañear, mover un pelín el volante y ver pasar el cielo, el suelo, el cielo, el suelo, una vaca, el cielo, una casa, el suelo...
Mónaco antiguo muy molón... Spa antiguo tremendo...
Formula Renault: pues he dado dos medias vueltas, físicas bastante propias, sonido regular... me he salido para cambiar el hud, he entrado otra vez... y no sé a qué le he dado porque me encuentro en parrilla de salida ¡dentro de un Clio!, ¡rodeado de Fórmulas!. Pongo la vista exterior y resulta que soy el Safety Car <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Sacudido" /><!-- s:shock: --> Físicas del Clio sin evaluar... en la salida me zurraron de lo lindo...y vueltas de campana (bueno, el Clio vuelca fácil :P )
Las ruedas, en cualquier mod, extrañas. Creo que han intentado hacer que se note mucho más el pilotaje sobre ellas... pero a primera vista lo veo un poco exagerado. En recta se enfrían muy muy rápidamente, y en una curva pasas de tener 50º a 130º en un plis, en una curva. En la primera semi-vuelta de los fórmulas he trompeado y hecho ur "rulo", he puesto las ruedas traseras a 400º. Para mi es demasiado exagerado, pero supongo que configurable o moddeable.
Los planos tambien deben ser configurables. Se ven mucho más en los fórmulas que en los clásicos. En cambio el "aspecto" de las ruedas no he visto que cambie (que se vea el gasto). En la segunda semi-vuelta he puesto ruedas de mojado y he hecho el animal, trompos, frenadas... y excepto el efecto temporal del plano no parece cambiar nada más.
El grip en cualquier mod me ha parecido muy bajo. Excesivamente bajo. Esto también será -con toda seguridad- configurable
El tema ruedas promete... y mucho .Pero desde luego creo que hay que pulirle temas.

He dejado para el final lo que para mi, hasta ahora ha sido lo peor de lo que he visto. EL FFB
Y eso que no soy un fanático del tema, que los hay que quieren hasta sentir como pisan una mosca con la rueda... yo no, me basta con sentirlo cómodo. Pero el tema del volante tiene tela marinera. Salirse de pista significa lo mismo que ponerte a barrenar con el percutor de un Hilti encima de la mesa. Es brutal, un martilleo irreal y desproporcionado.
Al sufrir los primeros "taladrazos" hemos (JM y yo) intentado ver dónde se configura el tema, pero sólo hemos encontrado un par de valores a regular, principalmente uno, que regula la fuerza del FFB. Y el problema es que si bajas el efecto el martilleo disminuye, no mucho, para mi sigue siendo inaceptable... y lo peor es que al bajar el efecto el volante se convierte en un flan, totalmente sin fuerza... excepto cuando sales al prado que martillea sin cesar...
Rebuscaré en las opciones, incluso trataré de mejorarlo desde el profile de Logitech, pero si esto es así en realidad me parece un fallo muy gordo, por lo que hace y por las pocas opciones que trae para configurar el tema.
Hilando con esto y con lo de más arriba, el tema de ralentizaciones... en el foro de ISI ya comentan que determinado modelos pueden presentar este problema, debido a que el FFB se "carga" y no sé que rollo más sobre actualización, lo que al parecer hacer que la CPU se "colapse" de alguna manera ( extraño tema, cuando, supuestamente, pérmite el uso de dos micros simultaneos ¿no?) y ralentiza el juego aun con la gráfica mandando fps a saco. Investigaré un poquillo el tema, porque me temo que lo que sufrimos JM y yo ayer se debe a algo de esto, porque al bajar los efectos FFB no apareció de nuevo.
En cuanto al modo-mod, le he dado al final de todo... así a la primera no he entendido ni papa, era muy tarde (muy tarde...), tenía sueño... lo miraré otro día.

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6 años 10 meses antes #5 por kani
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Yo igual que ayer, me cago en la pantalla blanca, y en el "starting secure conection....." y la madre que lo parió.

[img:2drfnfof]http://www.speedinlive.com/sinlrank/Kani.png[/img:2drfnfof]

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6 años 10 meses antes #6 por trokolo
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones

Yo igual que ayer, me cago en la pantalla blanca, y en el "starting secure conection....." y la madre que lo parió.[/quote:cjykyqd5]
Mira si es por cortafuegos o algo así, yo miré esta mañana y entré sin problemas.

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6 años 10 meses antes #7 por kani
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Ya probé, con cortafuegos,sin el, sin antivirus, sin firewall de router, a pelo, y no hay cojones.

[img:2drfnfof]http://www.speedinlive.com/sinlrank/Kani.png[/img:2drfnfof]

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6 años 10 meses antes #8 por Leni
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
tenemos carrera en 4 dias y mathius apunta a pole
no probare el rf2 basicamente porque no me va a funcionar ni con todo al minimo,y no pagare por una beta,dicho esto por mi parte me centro en la temporada de wtcc que aun nos queda algo y con la ilusionante temporada de F1.
con esto quiero decir que me gusta que probeis y disfruteis del rf2,pero como dijo jose,aun queda mucho tiempo para pasarnos,y nos dara tiempo a terminar la F1,almenos segun mi punto de vista,de sobra.. y me gustaria que no dejarais de lado el campeonato de la web.
seguiremos leyendo informacion y tomando notas! <!-- s:beer --><img src="{SMILIES_PATH}/beer.gif" alt=":beer" title="beer" /><!-- s:beer -->

[url=http&#58;//bf3stats&#46;com/stats_pc/bolsaquelly:z26lkw7y][img:z26lkw7y]http://g.bf3stats.com/pc/X2ZstxCI/bolsaquelly.png[/img:z26lkw7y][/url:z26lkw7y]

[color=#FFFFFF:z26lkw7y]Juzga a un hombre cuando te hayas puesto en su lugar.[/color:z26lkw7y]

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6 años 10 meses antes #9 por luvre
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones

tenemos carrera en 4 dias y mathius apunta a pole
no probare el rf2 basicamente porque no me va a funcionar ni con todo al minimo,y no pagare por una beta,dicho esto por mi parte me centro en la temporada de wtcc que aun nos queda algo y con la ilusionante temporada de F1.
con esto quiero decir que me gusta que probeis y disfruteis del rf2,pero como dijo jose,aun queda mucho tiempo para pasarnos,y nos dara tiempo a terminar la F1,almenos segun mi punto de vista,de sobra.. y me gustaria que no dejarais de lado el campeonato de la web.
seguiremos leyendo informacion y tomando notas! <!-- s:beer --><img src="{SMILIES_PATH}/beer.gif" alt=":beer" title="beer" /><!-- s:beer -->[/quote:2tox9c5s]

Para nada vamos a dejar de lado rF1
Teníamos previsión de que el nuevo juego tardaría unos meses en ser adaptable a, digamos, "nuestras necesidades", previsión que mantengo... por lo menos para 6 meses. Sólo por el motivo de que estarán actualizando con releases durante toda la fase beta, sería un cristo montar un champ con él...
Y si Mathius queda primero, está claro que luvre 2º y skilax 3º <!-- s:champ --><img src="{SMILIES_PATH}/champ1.gif" alt=":champ" title="champ" /><!-- s:champ --> (si no la caga...)

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6 años 10 meses antes #10 por kani
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones

Ya probé, con cortafuegos,sin el, sin antivirus, sin firewall de router, a pelo, y no hay cojones.[/quote:3op14482]


SOLUCIONADO:

Los que useis Windows 7 y WIFI :

teneis que tener activada la tarjeta de red (conexion de area local), si no no pasareis de la pantalla en blanco con el mensajito .


[img:2drfnfof]http://www.speedinlive.com/sinlrank/Kani.png[/img:2drfnfof]

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6 años 10 meses antes #11 por Leni
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones

Leni escribió: Y si Mathius queda primero, está claro que luvre 2º y skilax 3º <!-- s:champ --><img src="{SMILIES_PATH}/champ1.gif" alt=":champ" title="champ" /><!-- s:champ --> (si no la caga...)[/quote:30vrnuyg][/quote:30vrnuyg]


<!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_rolleyes.gif" alt=":roll:" title="Harto" /><!-- s:roll: --> .. <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto --> <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto --> <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto -->
ni de coña! os dare cerita de la buena! <!-- s:laugh --><img src="{SMILIES_PATH}/laugh.gif" alt=":laugh" title="laugh" /><!-- s:laugh -->


[url=http&#58;//bf3stats&#46;com/stats_pc/bolsaquelly:z26lkw7y][img:z26lkw7y]http://g.bf3stats.com/pc/X2ZstxCI/bolsaquelly.png[/img:z26lkw7y][/url:z26lkw7y]

[color=#FFFFFF:z26lkw7y]Juzga a un hombre cuando te hayas puesto en su lugar.[/color:z26lkw7y]

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6 años 10 meses antes #12 por kani
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Bueno creo que ya esta todo listo para probarlo esta noche.(arreglando lo del volante, que si no me echan de casa, no veas como se oía ayer el de Luvre y JM por el TS).

[img:2drfnfof]http://www.speedinlive.com/sinlrank/Kani.png[/img:2drfnfof]

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6 años 10 meses antes #13 por JMCardenas
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Guauauauauauaua Gauauauauauaua Guauauauauaua

Montecarlo 1960 lloviznando guaua ... si dificil era.... dificil de cojones llevar un F1 Classic

Clasificación deja de llover, y empieza a secarse la trazada en zonas.... cambio gomas... y joder como te salgas de la trazada seca... una pasada el realismo

Por cierto me he matao varias veces <!-- s:laugh --><img src="{SMILIES_PATH}/laugh.gif" alt=":laugh" title="laugh" /><!-- s:laugh --> <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif" alt=":D" title="Muy Feliz" /><!-- s:D -->



i7-2600K 3.4Ghz / 16Gb 4x4Gb GSkillRipjawsXDDR3 1600 / Asus Rog Strix Geforce GTX 1080 A8GB GDDR5X / 256Gb SSD Samsung840Pro SATA3 + 2x500Gb WDBlack SATA3 / Asus P8P67 Socket1155 / CoolerMaster 1000 80+Gold / ATX CoolerMasterCM690 II / NoctuaNH-D14 / Asus PG258Q Rog Swift 24.5" G-Sync 240Hz / G29 Logitech / Fibra 300-30 / Win7.64

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6 años 10 meses antes #14 por HenryCO
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones

Guauauauauauaua Gauauauauauaua Guauauauauaua

Montecarlo 1960 lloviznando guaua ... si dificil era.... dificil de cojones llevar un F1 Classic

Clasificación deja de llover, y empieza a secarse la trazada en zonas.... cambio gomas... y joder como te salgas de la trazada seca... una pasada el realismo

Por cierto me he matao varias veces <!-- s:laugh --><img src="{SMILIES_PATH}/laugh.gif" alt=":laugh" title="laugh" /><!-- s:laugh --> <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif" alt=":D" title="Muy Feliz" /><!-- s:D -->[/quote:1mlkaqxk]

Justo iba a preguntar por el tema climatológico, ¿alguién puede aportar un poco más de información a este respecto?


[img:1id6uvzj]http://www.speedinlive.com/sinlrank/HenryCO.png[/img:1id6uvzj]
[color=#800000:1id6uvzj][url:1id6uvzj]http://eltablondesplomado.wordpress.com/[/url:1id6uvzj][/color:1id6uvzj]
[color=#800000:1id6uvzj][url:1id6uvzj]http://www.flickr.com/photos/38227689@N02/[/url:1id6uvzj][/color:1id6uvzj]

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6 años 10 meses antes #15 por JMCardenas
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Ruedas y clima/pista prometen mucho.... pero mucho mucho. Ya es una pasada.

Todas las cosas que tienen que ver con la simulacion de conducción moolan. No entiendo como hay gente preocupada por la calidad gráfica. Las mejoras introducidas al motor de RF1 molan y prometen mucho en su desarrollo.



i7-2600K 3.4Ghz / 16Gb 4x4Gb GSkillRipjawsXDDR3 1600 / Asus Rog Strix Geforce GTX 1080 A8GB GDDR5X / 256Gb SSD Samsung840Pro SATA3 + 2x500Gb WDBlack SATA3 / Asus P8P67 Socket1155 / CoolerMaster 1000 80+Gold / ATX CoolerMasterCM690 II / NoctuaNH-D14 / Asus PG258Q Rog Swift 24.5" G-Sync 240Hz / G29 Logitech / Fibra 300-30 / Win7.64

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6 años 10 meses antes #16 por caligula
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Que envidia (mala mala) me estais dando <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto --> <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto -->
Esperaré a la definitiva, entre otras cosas porque no tengo equipo suficiente.
Si no es mucha molestia para los afortunados que se han lanzado con la beta, no estaría mal que comentaseis las características de vuestros equipos y que tal funciona el juego en ellos, para que los que tenemos que cambiar de PC nos hagamos una idea de lo que vamos a necesitar (y preparar la caja "B"), porque suele ser habitual que con los requisitos mínimos sea imposible jugar en condiciones, los recomendados siempre acaban siendo bastante justitos y lanzarse a un mega-equipo además de caro puede ser motivo de divorcio, que es más caro aun <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto --> <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto -->
Saludos.

[img:1b9lhskg]http://www.speedinlive.com/sinlrank/Caligula.png[/img:1b9lhskg]

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6 años 10 meses antes #17 por ldtime
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Tiene buena pinta lo de las ruedas...

[youtube169:okohy2vl]
[/youtube169:okohy2vl]

Aunque lo que mas me pone es lo del clima dinamico y el secado de la pista <!-- s:oops: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_redface.gif" alt=":oops:" title="Ofuscado" /><!-- s:oops: -->

PD: Muchas gracias JM, por mantenernos a la ultima y guiarnos por esos pequeños tweaks

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6 años 10 meses antes #18 por luvre
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones

Que envidia (mala mala) me estais dando <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto --> <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto -->
Esperaré a la definitiva, entre otras cosas porque no tengo equipo suficiente.
Si no es mucha molestia para los afortunados que se han lanzado con la beta, no estaría mal que comentaseis las características de vuestros equipos y que tal funciona el juego en ellos, para que los que tenemos que cambiar de PC nos hagamos una idea de lo que vamos a necesitar (y preparar la caja "B"), porque suele ser habitual que con los requisitos mínimos sea imposible jugar en condiciones, los recomendados siempre acaban siendo bastante justitos y lanzarse a un mega-equipo además de caro puede ser motivo de divorcio, que es más caro aun <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto --> <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto -->
Saludos.[/quote:v757rmcp]

Si te sirve...
Probado en :
AMD 64 X2 Dualcore 2'90 GHz
2 Gb RAM
Nvidia GeForce 8400 GS

Con todo (graficos y efectos sonoros) al mínimo, 800X600. Se ve como el pre-rfactor1 pre-beta..
Pero,
Con el Megane, Sepang, 10 coches.

Con lluvia (y luces de todos los coches encendidas), en parrila salgo a 19 fps... pasada la primera curva ya ruedo a 25, en la segunda vuelta es estable por encima de 30. Rodando solo a 40-50

En seco, en parrilla salgo a 30fps, en la segunda curva sigo a 30-35... en la segunda vuelta en 40. Rodando sólo 45-55.
La grafica a pelo, sin tocar ajustes para nada.

Con el PC "de correr", te contaré mañana... pero no bajo de 100 normalmente

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6 años 10 meses antes #19 por Axtur
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Yo creo que se tiene un poco de obsesión con los frames. Yo si puedo jugar a 30 o 40 me doy con un canto en los dientes, aunque de momento creo que esperare para comprarlo no vaya a ser que se vea como el peo..

dual core e5200
4gigas ram
ati 4850

¿como me iria con eso?...

[img:ih6a0wiq]http://www.speedinlive.com/wot/500226503-Axtur.jpg[/img:ih6a0wiq]
<!-- m --><a class="postlink" href=" www.hamiltongo.com/www4/ "> www.hamiltongo.com/www4/ </a><!-- m -->

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6 años 10 meses antes #20 por caligula
Re: Rfactor2 - Primeras impresiones
Gracias Luvre, ire tomando nota.

[img:1b9lhskg]http://www.speedinlive.com/sinlrank/Caligula.png[/img:1b9lhskg]

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